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3Dmax的这种灯光投影是怎么做出来的

3dsmax中已经画出的灯光可以用以下方法找到: 1 如果灯光被隐藏, 按ctrl+l,将隐藏的灯光显示出来即可找到。如果按ctrl+l没有切换显示出灯光,查看快捷键设置。 2 按H,按名称选择对象。 3 点击工具栏的层管理器,在默认的层里面会有。如果已经...

在灯光中贴一个图 就是了。

你要打开灯光阴影的 在灯光的修改面板启动 然后在渲染全局光开启灯光阴影就可以做到了!

射灯区域设置为矩形 灯光选项有贴图栏,可以贴图 做好能加上GLOW,模拟投影的光晕 ----- 做静帧以上就够了 做动画最好在后期加,MAX处理动画后期效率太低

你的这个可以肯定是PS的,不过用三维软件也能完成,不过一些需要插件,且完成这种效果相当麻烦,国内这种市场不可能有人用三维去做这种玩意

展览展台布光很简单, 模型建好材质做好后,直接用VRay片灯从上头对着汽车打,片灯的面积不要大,大概50mm就好了,倍增强一点,具体多少根据实际情况测试 需要有气氛的(比如你的图),就不要布置太多的灯,仅仅让重要的地方照亮,边上暗一点,...

在那里设置没用 点击左上角 选择 真实色彩 显示 可以显示实时光影效果,不过这不能代表最终渲染效果,意义不大,而且很卡,不利于建模

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。 2 灯光强度倍增不能为负。 3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状...

灯箱正面先准备好一张LOGO的图片,给予正面VR灯光材质,在“颜色”栏后面的"None"项上给予你准备好的LOGO图片做贴图,数值给1或者2,要你自己调整;灯箱底面直接给一个VR灯光材质,不要上LOGO贴图就可以了;背板需要给予一定的反光及高光,看不清...

因为你有侧面的补光照亮了投影区域,需要改变补光光源强度

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