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3Dmax的这种灯光投影是怎么做出来的

3dsmax中已经画出的灯光可以用以下方法找到: 1 如果灯光被隐藏, 按ctrl+l,将隐藏的灯光显示出来即可找到。如果按ctrl+l没有切换显示出灯光,查看快捷键设置。 2 按H,按名称选择对象。 3 点击工具栏的层管理器,在默认的层里面会有。如果已经...

在灯光中贴一个图 就是了。

你要打开灯光阴影的 在灯光的修改面板启动 然后在渲染全局光开启灯光阴影就可以做到了!

你的这个可以肯定是PS的,不过用三维软件也能完成,不过一些需要插件,且完成这种效果相当麻烦,国内这种市场不可能有人用三维去做这种玩意

在灯光的高级效果里加遮罩贴图就好了

灯光设置就好看教程,火星时代网站很好。

射灯区域设置为矩形 灯光选项有贴图栏,可以贴图 做好能加上GLOW,模拟投影的光晕 ----- 做静帧以上就够了 做动画最好在后期加,MAX处理动画后期效率太低

因为你有侧面的补光照亮了投影区域,需要改变补光光源强度

1.打开场景,在顶视图创建自由平行光。 2.调整灯光位置,将阴影中的启用勾选,合理设置灯光参数。 3.在透视图中按Shift+Q渲染。

创建聚光灯 打开高级修改器卷展栏下投影贴图里面加载位图(ps,位图为黑白图,黑不透白透,有种在灯泡上贴了一个镂空画的感觉,打出的灯光会显示白色图案部分) 打开大气和效果卷展栏,添加体积光,选择体积光后打开设置,在体积光参数卷展栏下...

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